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腾讯二季度营收利润双降,表态退出非核心业务

2022-08-17 20:40 来源: e公司 作者: 余胜良
e公司 余胜良 2022-08-17 20:40

腾讯今日盘后发布二季报,公司Q2实现营业收入1340.34亿元,同比下降3%,实现净利润(Non-IFRS)281.39亿元,同比下降17%,环比增长10%,净利润连续两个季度跌幅收窄。

二季度,金融科技与企业服务板块收入422.08亿元,占比32%,成为重要业绩支柱。二季度微信月活用户增长至12.99亿,社交基本盘稳固。

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值得注意的是,腾讯在公告中表示,第二季期间,腾讯主动退出非核心业务,收紧营销开支,削减运营费用。另外还在视频号中推出信息流广告。

研发投入150亿元

第二季期间,腾讯主动退出非核心业务,收紧营销开支,削减运营费用,使公司在收入承压的情况下实现非国际财务报告准则盈利环比增长。展望未来,公司将聚焦于提升业务效率并增加新的收入来源,包括于广受欢迎的视频号中推出信息流广告,同时持续通过研发推动创新。约半数的收入来源于金融科技及企业服务与网络广告,这些业务直接助力并得益于整体经济活动,中国经济的增长将为公司带来收入增长机会。

Q2腾讯继续加码研发投入,二季度研发投入达150.1亿元,同比增长17%。2019年以来,腾讯在研发上的投入已经累计超过1516亿元。

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腾讯核心自研技术不断向外输出,共开源超过160个项目;截至2022年6月30日,腾讯在全球主要国家和地区专利申请公开总数超过5.7万件,专利授权数量超过2.7万件,其中,发明专利占比超过90%。

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Q2微信月活用户继续保持增长至12.99亿,微信生态内的数字化工具带动了大量就业、创业,2021年微信生态衍生的就业机会达到4618万个,同比增长25.4%。

为减轻疫情下小微、个体商户的经营压力,微信支付不断丰富降费让利措施。数据显示,2021年9月至2022年6月,微信支付在支付服务手续费方面已累计让利约30亿,惠及小微商家超过2000万。

此外,微信小程序、视频号、腾讯会议及企业微信等数字化工具持续升级连接能力,在经济复苏期,丰富私域运营路径,助力各类大中小微企业复产复工,促进可持续经营。

微信方面,视频号的用户参与度已十分可观,总用户使用时长超过了朋友圈总用户使用时长的80%。视频号总视频播放量同比增长超过200%,基于人工智能推荐的视频播放量同比增长超过400%,日活跃创作者数和日均视频上传量同比增长超过100%。腾讯在第二季举办了一系列直播演唱会,每场均吸引千万级用户观看。

QQ方面,腾讯通过推出共享的虚拟空间丰富互动体验,让用户可在其中结识朋友、参与社群活动,以及使用超级QQ秀虚拟形象进行实时语音聊天。

腾讯收费增值服务付费会员数同比增长2%至2.35亿。腾讯视频付费会员数达1.22亿。自制电视剧《梦华录》位居2022年六月全网播放量首位。根据QuestMobile,腾讯视频在2022年六月的移动端日活跃账户数比其最接近的同行领先20%以上。音乐方面,付费会员数同比增长至8300万。七月,TME售出超过600万份周杰伦数字专辑。

增值服务

增值服务业务第二季的收入为人民币717亿元,相较去年第二季总体保持稳定。由于国际游戏行业开始消化后疫情时代的影响,国际市场游戏收入下降1%至人民币107亿元。

随着玩家恢复线下活动,国际游戏市场正在消化后疫情时代的影响。腾讯相信战略举措正稳步推进。例如,游戏运营方面,在竞争激烈的战术射击游戏品类,Riot Games开发的《VALORANT》月活跃账户数和季度流水创新高。投资方面,于2022年七月,腾讯的欧洲开发商 Miniclip收购了SYBO,SYBO是跑酷游戏《地铁跑酷》的开发商,其所研发的这款游戏为过去十年全球累计下载量最高的手游,并使Miniclip的日活跃账户数增加3000万至7000万。新游戏方面,腾讯瑞典工作室Stunlock开发的一款生存开放世界建造类游戏《夜族崛起》,在其抢先体验阶段的首月销量达200万份。

本土市场经历了类似的调整期,面临一系列过渡性的挑战,包括大型游戏发佈数量下降、用户消费减少以及未成年人保护措施的实施,本土市场游戏收入下降1%至人民币318亿元。就单个游戏而言,《王者荣耀》、《天涯明月刀手游》及《英雄联盟》收入下滑,而《英雄联盟手游》、《重返帝国》及《金铲铲之战》等最近推出的游戏收入增加。

近期腾讯发布了数款备受欢迎的新游戏,如《金铲铲之战》(在所有游戏中按总使用时长排名第四)及《暗区突围》(于2022年七月所有游戏中按总使用时长排名第八)。

社交网络收入增长1%至人民币292亿元,反映了视频号直播服务及数字内容订购服务的收入增长,而音乐直播及游戏直播的收入减少。

腾讯在微信朋友圈推出了出框式广告,备受品牌广告商青睐。今年七月开始推出视频号信息流广告,腾讯相信这将是拓展市场份额及提升盈利能力的重要机遇。

网络广告业务

网络广告业务2022年第二季收入同比下降18%至人民币186亿元,反映了互联网服务、教育及金融领域需求明显疲软。广告业务于四月及五月受冲击较大,部分被合并搜狗所带来的广告收入所抵销。

社交及其他广告收入下降17%至人民币161亿元,乃由于广告需求疲软、广告竞投量低迷,使得eCPM下滑。媒体广告收入下降25%至人民币25亿元,此乃由于腾讯视频及腾讯新闻的广告收入下滑所致。

金融科技业务

金融科技及企业服务业务第二季的收入同比增长1%至人民币422亿元。金融科技服务收入同比增速较上季放缓,乃由于在四月及五月新一轮新冠疫情短暂抑制了商业支付活动。企业服务收入同比略有下降,是因为腾讯积极致力于缩减亏损项目。

金融科技方面,二季度,新一轮新冠疫情短暂抑制了商业支付活动。商业支付金额于四月放缓至个位数同比增长,但同比增速于六月恢复至百分之十几。

公司聚焦高质量的收入增长,优先专注自研产品同时减少亏损项目。由于公司优化收入结构并降低成本,企业服务毛利率环比提升。

PaaS方面,TDSQL数据库收入同比增长超过30%,占第二季云服务收入超过5%。新版腾讯云原生数据库TDSQL-C比传统云数据库有近200%的性能提升。弗若斯特沙利文将TDSQL评为中国领先的分布式数据库产品,肯定其可扩展性及行业解决方案服务支持水平。SaaS方面,腾讯会议推出了载有多种应用的应用市场,以丰富会议体验。

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在自研上云等有效降本措施下,腾讯盈利能力出现明显改善。近三年来腾讯的自研业务上云规模已经突破5000万核,累计节省成本超过30亿元。

减持传闻

昨日美团股价大跌,传闻是腾讯要大举减持美团,美团最终报收于164.5港元/股,跌幅为9.07%,跌去了约1015亿港元。

腾讯很早就投资美团,是美团这家万亿市值公司的第一大股东,持股17.18%,账面收益可观。

腾讯近期大规模减持所投公司股权,通过分红的方式,创新性的将京东分给了股东们,如今京东尚有2.3%的股份被腾讯持有。

2022年1月,腾讯减持Sea Limited股份,持股比例由21.3%降至18.7%。

4月,腾讯通过大宗交易方式,以每股9.75元的价格减持步步高1.00007%的股份,套现约8423万元。

6月,新东方在线凭借直播出圈并迎来股价大涨,期间腾讯连续两天共出售7460万股前者股票,持股比例由9.04%降至1.58%,共套现约7.19亿港元。

8月,腾讯通过大宗交易和参与转融通证券出借两种方式,合计减持华谊兄弟8163.8万股,持股比例由7.94%下降至4.99%,而这也是其投资华谊兄弟以来的首次减持。

目前,腾讯持有3000亿市值快手的17.24%股权,腾讯还是哔哩哔哩和拼多多的第二大股东,分别持有二者13.4%、15.5%的股份。还投资有滴滴、贝壳、小红书、唯品会、知乎、蔚来等超知名公司。

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